Projets de jeux

Projets de jeux

Une collection de mes projets de développement de jeux et d'expériences interactives.

Vue :

Arcanyst Chaos

Multijoueur

Jeu d'action-magie coopératif pour 1 à 4 joueurs : semez le chaos, personnalisez tout, ensemble.

  • Unity
  • C#
  • Multiplayer / Netcode

Arcane Heist

Multijoueur

Jeu d'infiltration coopératif où jusqu'à 5 voleurs extraterrestres dérobent des monuments dans un univers de science-fiction.

  • Unity
  • C#
  • Multiplayer / Netcode

Jeu de défense mobile casual : survivez à l'assaut, améliorez vos modules orbitaux et protégez le noyau. Disponible sur Google Play.

  • Unity
  • C#
  • Mobile

Stratégie mobile casual : minez, construisez tours et casernes, et brisez la porte des morts-vivants. Disponible sur Google Play.

  • Unity
  • C#
  • Mobile
  • Editor tools

Chaos mobile à base de physique : armez votre bolide de modules brutaux et écrasez tout sur votre passage.

  • Unity
  • C#
  • Mobile

Expérimentation mêlant réalité augmentée et multijoueur : tout le monde scanne la même cible et voit le même personnage partagé.

  • Unity
  • C#
  • AR / VR / MR
  • Multiplayer / Netcode

Archer of God

Prototype

Prototype de jeu d'action Unity 6 réalisé en deux jours : combat à l'arc, IA ennemie, compétences et effets de statut.

  • Unity
  • C#

Extension open source de l'éditeur Unity qui affiche les icônes de statut Git directement dans la fenêtre Project.

  • Unity
  • C#
  • Editor tools

Simulateur de vol VR développé en solo sur une plateforme de mouvement rotative, pour une étude scientifique à l'ISAE-SUPAERO.

  • Unity
  • C#
  • AR / VR / MR