Projets

Projets

Jeux, sites web, outils et designs que j'ai réalisés, des expérimentations personnelles aux produits livrés.

Vue :

Jeu d'action-aventure 3D personnel développé sous Unreal Engine 5, inspiré de The Witness, The Talos Principle et Zelda.

  • Unreal Engine
  • C++

Éditeur photo professionnel dans le navigateur avec retouche IA embarquée, déployé sur Web, Desktop et Mobile.

  • React
  • TypeScript
  • AI / ML
  • Electron

Arcanyst Chaos

Multijoueur

Jeu d'action-magie coopératif pour 1 à 4 joueurs : semez le chaos, personnalisez tout, ensemble.

  • Unity
  • C#
  • Multiplayer / Netcode

Arcane Heist

Multijoueur

Jeu d'infiltration coopératif où jusqu'à 5 voleurs extraterrestres dérobent des monuments dans un univers de science-fiction.

  • Unity
  • C#
  • Multiplayer / Netcode

Arcanyst.com

Frontend

Site marketing de l'univers Arcanyst avec un portail WebGL, localisé en trois langues.

  • React
  • TypeScript
  • Three.js
  • Vite

Designs de landing pages pour Evorine, d'une bannière minimaliste centrée sur le logo aux sections de services.

  • Adobe XD
  • Photoshop
  • Illustrator

Jeu de défense mobile casual : survivez à l'assaut, améliorez vos modules orbitaux et protégez le noyau. Disponible sur Google Play.

  • Unity
  • C#
  • Mobile

Backend de comptes pour les sites et jeux Caesium Games : identité, consentement, possession Steam et récompenses.

  • Node.js
  • Fastify
  • TypeScript
  • PostgreSQL

Stratégie mobile casual : minez, construisez tours et casernes, et brisez la porte des morts-vivants. Disponible sur Google Play.

  • Unity
  • C#
  • Mobile
  • Editor tools

Kairnet

Desktop

Application de gestion de projet local-first : fichiers Markdown, index SQLite, vue graphe, CLI et serveur MCP.

  • Tauri
  • Rust
  • Svelte
  • TypeScript

Chaos mobile à base de physique : armez votre bolide de modules brutaux et écrasez tout sur votre passage.

  • Unity
  • C#
  • Mobile

Mon précédent portfolio : un site 3D interactif construit avec React, Vite, Tailwind et Three.js, désormais sur 3d.calvindogus.dev.

  • React
  • Three.js
  • Vite
  • Tailwind CSS

Métavers WebGL avec trois biomes, événements en direct programmés et collecte de cartes, réalisé chez Circus Company.

  • Unity
  • C#
  • WebGL
  • Multiplayer / Netcode

Site d'entreprise présentant les services d'Evorine, construit avec Astro.

  • Astro
  • JavaScript

Expérimentation mêlant réalité augmentée et multijoueur : tout le monde scanne la même cible et voit le même personnage partagé.

  • Unity
  • C#
  • AR / VR / MR
  • Multiplayer / Netcode

Archer of God

Prototype

Prototype de jeu d'action Unity 6 réalisé en deux jours : combat à l'arc, IA ennemie, compétences et effets de statut.

  • Unity
  • C#

Extension open source de l'éditeur Unity qui affiche les icônes de statut Git directement dans la fenêtre Project.

  • Unity
  • C#
  • Editor tools

Simulateur de vol VR développé en solo sur une plateforme de mouvement rotative, pour une étude scientifique à l'ISAE-SUPAERO.

  • Unity
  • C#
  • AR / VR / MR