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UnityJeu

Écran interactif du Seoul K-Medi Center

MultijoueurGrand mur interactif pour jusqu'à 30 joueurs simultanés qui rejoignent la partie en scannant un QR code (WebGL).

Cette installation pour le Seoul K-Medi Center (서울한방진흥센터) est un grand écran interactif conçu pour jusqu'à 30 personnes jouant en même temps. Les visiteurs scannent un QR code pour rejoindre la partie depuis leur téléphone via un client WebGL, et leurs personnages apparaissent sur le grand écran.

  • Interactif
  • Musée
  • WebGL
Écran interactif du Seoul K-Medi Center - Capture 1

Dans les coulisses du projet

Le défi

Permettre aux visiteurs d’un musée de rejoindre un jeu commun depuis leur téléphone et de voir leur personnage sur un grand mur. L’installation a été conçue pour accueillir jusqu’à 30 joueurs simultanés, connectés via un QR code.

Ce que j’ai développé

Chez Circus Company, j’ai développé l’essentiel du réseau dans Unity : le contrôle des personnages et les échanges entre le serveur et les joueurs connectés. Les visiteurs participent à l’expérience sur écran partagé grâce à des clients WebGL sur leur téléphone.

Résultat et état actuel

L’installation a été livrée au Seoul K-Medi Center. Ce projet montre ma contribution à une installation multijoueur publique, reliant les commandes individuelles des téléphones à un écran commun. Les vidéos montrent l’installation en fonctionnement.

Points clés

  • Jusqu'à 30 joueurs simultanés sur un écran partagé
  • Clients mobiles rejoignant la partie via un QR code (Unity WebGL)
  • Synchronisation des données serveur-joueurs et contrôle des personnages
  • Déployé sur site au Seoul K-Medi Center