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UnityJeu

Métavers GGAC (Gyeonggi Arts Center)

MultijoueurMétavers WebGL avec trois biomes, événements en direct programmés et collecte de cartes, réalisé chez Circus Company.

GGAC est un projet de métavers réalisé pour le Gyeonggi Arts Center (경기아트센터) pendant mon passage chez Circus Company. Il tourne dans le navigateur en WebGL et se compose de trois cartes distinctes, chacune avec son propre biome, où les joueurs collectent des cartes et assistent à des événements en temps réel (concerts, feux d'artifice) programmés sur l'heure du serveur.

  • Métavers
  • Événement virtuel
  • WebGL
Métavers GGAC (Gyeonggi Arts Center) - Capture 1

Aperçu

GGAC est un projet de métavers réalisé pour le Gyeonggi Arts Center (경기아트센터) pendant mon passage chez Circus Company. Il tourne dans le navigateur en WebGL et se compose de trois cartes distinctes, chacune avec son propre biome, où les joueurs collectent des cartes et assistent à des événements en temps réel (concerts, feux d'artifice) programmés sur l'heure du serveur.

J'étais responsable de la majeure partie du volet multijoueur, de l'infrastructure de connexion aux systèmes qui rendent le monde vivant.

Points clés

  • Infrastructure permettant de nombreux joueurs simultanés
  • Système de contrôle du personnage et passage fluide entre les cartes sans déconnexion
  • Système d'événements piloté par l'heure du serveur (concerts, feux d'artifice)
  • Système de PNJ et de dialogues
  • Inscription aux tirages au sort et distribution aléatoire de récompenses (coupons Starbucks)