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UnityJeu

Archer of God

PrototypePrototype de jeu d'action Unity 6 réalisé en deux jours : combat à l'arc, IA ennemie, compétences et effets de statut.

Archer of God est un jeu d'action Unity 6 (URP) dans lequel vous contrôlez un archer doté de compétences, d'un bouclier et d'effets de statut élémentaires. Il a été réalisé en deux jours comme exercice d'architecture de gameplay propre et modulaire, avec des assemblies séparées pour chaque système.

  • Game jam
  • Arcade
  • Action
Code source
Archer of God - Capture 1

Aperçu

Archer of God est un jeu d'action Unity 6 (URP) dans lequel vous contrôlez un archer doté de compétences, d'un bouclier et d'effets de statut élémentaires. Il a été réalisé en deux jours comme exercice d'architecture de gameplay propre et modulaire, avec des assemblies séparées pour chaque système.

Le code source est public sur GitHub, avec des vidéos du jour 1 et du jour 2 de développement.

Points clés

  • Tir de flèches avec object pooling
  • IA ennemie avec presets agressif, équilibré et défensif
  • Effets de statut : brûlure, froid et repoussement
  • Systèmes modulaires de compétences, de bouclier et de factions