Arcanyst Chaos
MultijoueurJeu d'action-magie coopératif pour 1 à 4 joueurs : semez le chaos, personnalisez tout, ensemble.
SoloJeu de puzzle cosy de préparation de potions dans l'univers Arcanyst, développé en solo sous Unreal Engine 5.
Apothecaria est mon jeu de puzzle cosy situé dans l'univers Arcanyst. Échoué sur l'île de Mossbell, vous scannez et récoltez des ingrédients vivants et préparez des potions pour ouvrir le monde, dans un jeu où votre propre allergie est l'antagoniste.

Faire de la préparation de potions une raison d’explorer Mossbell. Scanner des ingrédients vivants, les récolter et préparer des potions doivent former une même boucle d’énigmes, où l’allergie du personnage façonne l’aventure.
Je m’occupe seul du game design, du code de gameplay et des environnements dans Unreal Engine 5. Le travail associe des systèmes en Blueprint et C++ aux décors stylisés, à l’éclairage et à la construction de l’univers de l’île.
Apothecaria est toujours en développement, en solo pour Caesium Games. Le projet prend la forme d’une aventure cozy solo centrée sur les énigmes, le scan, la récolte et les potions. Les images présentent son univers.