Archer of God
PrototypePrototype de jeu d'action Unity 6 réalisé en deux jours : combat à l'arc, IA ennemie, compétences et effets de statut.
PrototypeExpérimentation mêlant réalité augmentée et multijoueur : tout le monde scanne la même cible et voit le même personnage partagé.
Un projet de recherche chez Circus Company qui fusionne AR et multijoueur. Plusieurs utilisateurs scannent la même cible physique et voient le même personnage au même endroit, et la personnalisation du personnage est partagée entre tous les joueurs en temps réel.

Un projet de recherche chez Circus Company qui fusionne AR et multijoueur. Plusieurs utilisateurs scannent la même cible physique et voient le même personnage au même endroit, et la personnalisation du personnage est partagée entre tous les joueurs en temps réel.