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Unity게임

GGAC 메타버스 (경기아트센터)

멀티플레이어세 개의 바이옴, 정해진 시간에 열리는 실시간 이벤트, 카드 수집을 갖춘 WebGL 메타버스. 서커스컴퍼니에서 제작.

GGAC는 서커스컴퍼니 재직 시절 경기아트센터를 위해 만든 메타버스 프로젝트입니다. WebGL로 브라우저에서 실행되며, 각각 고유한 바이옴을 가진 세 개의 맵으로 구성됩니다. 플레이어는 각 맵에서 카드를 수집하고 서버 시간에 맞춰 열리는 콘서트, 불꽃놀이 같은 실시간 이벤트에 참여합니다.

  • 메타버스
  • 가상 이벤트
  • WebGL
GGAC 메타버스 (경기아트센터) - 스크린샷 1

개요

GGAC는 서커스컴퍼니 재직 시절 경기아트센터를 위해 만든 메타버스 프로젝트입니다. WebGL로 브라우저에서 실행되며, 각각 고유한 바이옴을 가진 세 개의 맵으로 구성됩니다. 플레이어는 각 맵에서 카드를 수집하고 서버 시간에 맞춰 열리는 콘서트, 불꽃놀이 같은 실시간 이벤트에 참여합니다.

저는 접속 인프라부터 세계에 생동감을 주는 시스템까지, 프로젝트의 멀티플레이어 부분 대부분을 담당했습니다.

주요 기능

  • 다수의 플레이어가 동시에 접속할 수 있는 인프라
  • 캐릭터 컨트롤 시스템과 연결이 끊기지 않는 맵 간 이동
  • 서버 시간 기반 이벤트 시스템 (콘서트, 불꽃놀이)
  • NPC 및 대화 시스템
  • 경품 추첨 등록 및 랜덤 보상 지급 (스타벅스 쿠폰)