뒤로
UnrealEngine
Arcanyst Apothecaria
싱글플레이어Arcanyst 세계관을 배경으로 Unreal Engine 5로 혼자 만드는 아늑한 포션 제조 퍼즐 게임.
Apothecaria는 Arcanyst 세계관을 배경으로 한 저의 아늑한 퍼즐 게임입니다. Mossbell 섬에 표류한 당신은 살아 있는 재료를 스캔하고 채집해 포션을 만들어 세계를 열어 갑니다. 자신의 알레르기가 적이 되는 게임입니다.

프로젝트 이야기
해결할 과제
물약 만들기가 Mossbell을 탐험하는 이유가 되도록 하는 것이 목표입니다. 살아 있는 재료를 스캔하고 채집해 물약을 만드는 과정이 하나의 퍼즐 흐름으로 이어지고, 주인공의 알레르기가 모험에 영향을 줍니다.
내가 구현한 것
Unreal Engine 5에서 게임 디자인, 게임플레이 코드, 환경 제작을 혼자 담당합니다. Blueprint와 C++ 시스템을 섬의 스타일라이즈드 환경, 조명, 세계관과 연결하는 작업을 진행하고 있습니다.
결과와 현재 상태
Apothecaria는 Caesium Games의 1인 개발 프로젝트로, 현재 개발 중입니다. 스캔, 채집, 물약 제조를 중심으로 한 아늑한 싱글플레이 퍼즐 어드벤처를 만들고 있으며, 프로젝트 이미지에서 그 세계를 볼 수 있습니다.
주요 기능
- Blueprint와 C++ 게임플레이 시스템을 사용한 Unreal Engine 5
- 살아 있는 재료를 중심으로 한 스캔, 채집, 제조 루프
- Mossbell 섬의 스타일화된 환경, 라이팅, 월드 빌딩
- 프로젝트 진행에 따라 공개되는 개발 영상


